どうしてこうなった、どうしてこうなった!
最近なぜか大量にうpしました。
私も勉強以外することがないということです。
聞いていただけるだけでも幸なのでよろしくお願いします!
十面相だけMIX頑張った感。あんまり変わらないと思うけどね!
さぁて、最近緑白ビートの行方が分からなくなってきました。
速さとコントロールの板挟み、メインで両方に勝つのは非常に難しい。
ボロスを相手にしてみたが、受身の内容となってしまい、思うように動けないのが現実だった。
まぁ、ボロス、ゴブナイト相手にはサイドからの「失脚」「境界線の隊長」で序盤は何とか。
後半は悪斬なり強情なベイロスなりだせばいけます。
しかし、やはりコントール相手には厳しいものがあります。
メインには「復讐蔦」、サイドには一応「召喚の罠」「ファイレクシアの破棄者」等を忍ばせてありますが。
んで今日発覚した新しい欠点。
ヴァラクートには弱いことは知っていたが、「緑タンエルドラージ」にも随分と弱かった。
つまり何を言いたいのかというと、今環境で存在するデッキにメインで勝てる相手がほとんどいないのではないかということ。いや、サイド後も厳しいのが現状。
今あげられる環境のデッキは
- ヴァラクート
- 緑タンエルドラージ
- 青白コントロール
- 青黒コントロール
- 赤白上陸ボロス
- ゴブナイト
- 赤黒吸血鬼
ぐらいだと思う。
上四つが長期戦になると手をつけられなくなるような相手。
下三つは速攻でけりをつけるデッキ。
非常に歪んでいる。
自分のデッキと相性のいい相手は精々青黒と赤黒吸血鬼ぐらいではなかろうか?
青白相手にはコントロールにつよい蔦でも未達の旅で除外されればそれまで。
ゴブナイト・ボロス相手にはマナクリが焼かれて何もできないまま終了することもめったに起こらないことでもない。
さて改善策を考えてみると
ボロス相手には「失脚」に非常に弱いことが、確定的に明らかである。
これはメインからの投入を考えてもいいかもしれない内容。てかしないとまずいか。
初手に「失脚」があればいけると思う。
次にコントロール相手。
ジャッジメントもスイカバーも怖いが、やはり一番怖いのは神ジェイスだろう。
ジェイスがジェイスを呼ぶことはよくある。
つまり、出されたらまだ手札にいるとみてもよい。
そうなると「ファイレクシアの破棄者」を入れてジェイス指定。そのままスルーで相手を殴る作戦がいいと思った。
まぁ、手札にジャッジメントがあればそれまで。
打たれるまでに集めた蔦で何とかなるはず。
まぁこれは理論。個人的解釈。実際現実はまったく違う。
一つだけはっきりしているのは、中速デッキは今の環境きついということ。
きついじゃない。無謀か。
まぁそれでもビートの道はあきらめないんだけどね。
明日から自分の時間が取れなくなるから自分のデッキの改善は当分先になりそう。
自分で何言ってるかわかんなくなったwwww
であであ
ノシ
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